Konami développe un jeu de stratégie de lutte contre les monstres exclusif aux commutateurs

Auteur / Jeus

Konami était autrefois le toast du monde du jeu vidéo grâce à des franchises comme Gradius, Contra, Metal Gear, Castlevania et Ganbare Goemon , mais ces dernières années, la société s'est estompée en arrière-plan, du contenu pour utiliser sa stable d'IP pour créer des machines pachinko et pomper chaque année Pro Evolution Soccer .

Cependant, il y a des signes que Konami commence à prendre au sérieux le développement de jeux encore. était un titre de lancement de Switch soigné, et - bien que quelque peu décevant d'un point de vue critique - a au moins montré que la société savait que ses anciens titres avaient encore une certaine valeur. Nous avons également bénéficié de Contra , et récemment, qui mettent tous en valeur les gloires précédentes de Konami.

La réhabilitation de l'entreprise n'est peut-être pas encore tout à fait terminée, mais la nouvelle qu'elle produit une marque -la nouvelle IP pour Switch nous a certainement rempli d'espoir. CoroCoro Online (via) a révélé que Solomon Program est en cours de développement pour la console de Nintendo, et qu'il sera suppopar une adaptation de manga publiée dans l'édition spéciale de MiraCoro Comic Ver. 2.0.

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Bien que le jeu soit décrit comme un «combattant monstre», l'action est au tour par tour plutôt qu'en temps réel. Le but est d'utiliser vos monstres pour vaincre les autres en utilisant une série de commandes qui doivent être entrées dans une machine. Comme Pokémon , il y aura un élément de «collecte» de monstres dans le jeu, ainsi que des mécanismes RPG.

En dehors de cela, les informations sont sommaires, mais nous savons que le spécial Le numéro de MiraCoro Comic qui contient le manga comprendra également un code de démonstration pour le jeu. Il devrait être publié le 17 janvier au Japon.

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